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INTRODUCCIÓN Buenas noches, a continuación os muestro mi prototipo final de esta asignatura llamado Spotify Rooms como bien sabeis una app para…
INTRODUCCIÓN Buenas noches, a continuación os muestro mi prototipo final de esta asignatura llamado Spotify Rooms como bien sabeis…

INTRODUCCIÓN

Buenas noches, a continuación os muestro mi prototipo final de esta asignatura llamado Spotify Rooms como bien sabeis una app para reservas salas. Mi idea inicial era mantener la esencia de Spotify pero sin copiar la interfaz aunque basándome en ella, Sobre todo a nivel de componentes y colores.

Enlace Vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=UJVF99rhxUE
Enlace Prototipo: https://www.figma.com/proto/q5sE1A8rKSuqcJOObmCW7n/R4_Prototipado?page-id=502%3A245&type=design&node-id=502-1876&viewport=111%2C349%2C0.18&t=UJvAqRIshO9wjzF2-1&scaling=scale-down&starting-point-node-id=502%3A2015&mode=design

También os dejo la reflexión y el Feedback que me parecen interesantes de cara a este final de asignatura:

Reflexión: https://www.figma.com/file/q5sE1A8rKSuqcJOObmCW7n/R4_Prototipado?type=design&node-id=578-1363&mode=design
Feedback: https://www.figma.com/file/q5sE1A8rKSuqcJOObmCW7n/R4_Prototipado?type=design&node-id=569-676&mode=design

METODOLOGÍA

Cabe destacar que para realizar este ejercicio ha sido necesario retocar algunos apartados de los wireframes e iterar sobre el prototipo final.

Después de tocar los wireframes se han duplicado en su gran mayoría y se les ha puesto color. Trabajando con los componentes y estructuras se le iba dando forma la prototipo.

Una vez se tenía una versión acorde era hora de probarlo ¿Cómo? Mediante un test. Realizando un test de guerrilla a 5 usuarios.

Después de este test se han encontrado diferentes errores en diferentes pantallas que me han hecho reflexionar a cerca de ciertas funcionalidades.

Lo más importante ha sido remoldeado y cambiado para el prototipo final mediante iteracción, necesario en estas fases y proyectos.

Por último se le ha dado un retoque de posicionamiento y navegación para llegar a la versión final

 

 

TEST GUERRILLA

Se ha dispuesto de 5 usuarios, 2 online y 3 presenciales para realizar este test. Ha sido crucial este apartado para sacar conclusiones y mejoras a cerca de la primera versión de prototipado. Tras estos test se han hecho las mejoras pertinentes. Os adjunto un par de imágenes de esta sección

FINAL PROTOTIPO Y VÍDEO

Una vez  hecho el test, se han realizado las modificaciones y se ha realizado el vídeo para comentar el prototipo con los flujos principales y funcionalidades esenciales.

Os vuelvo a dejar los links del vídeo y del archivo figma para navegar por el prototipo.


Enlace Vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=UJVF99rhxUE
Enlace Prototipo: https://www.figma.com/proto/q5sE1A8rKSuqcJOObmCW7n/R4_Prototipado?page-id=502%3A245&type=design&node-id=502-1876&viewport=111%2C349%2C0.18&t=UJvAqRIshO9wjzF2-1&scaling=scale-down&starting-point-node-id=502%3A2015&mode=design

Muchas gracias por leer, cualquier cosa me decís.
Un saludo

Debate0en R4_PrototipoFinal

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Presentación Prototipo Alta Fidelidad (Spotify Rooms)

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Presentación Prototipo Alta Fidelidad (Spotify Rooms)

Breve descripción del trabajo realizado Este trabajo se centra en el desarrollo y perfeccionamiento de un prototipo de alta fidelidad mediante un proceso de testing de usabilidad con usuarios. La implementación de este proceso ha sido crucial para evaluar la eficiencia y la usabilidad del prototipo inicial, identificando áreas de mejora y deficiencias fundamentales. La inclusión de un número significativo de participantes, con especial atención a usuarios con menor pericia digital, ha permitido resaltar desafíos potenciales y proporcionar valiosas perspectivas.…
Breve descripción del trabajo realizado Este trabajo se centra en el desarrollo y perfeccionamiento de un prototipo de alta…

Breve descripción del trabajo realizado

Este trabajo se centra en el desarrollo y perfeccionamiento de un prototipo de alta fidelidad mediante un proceso de testing de usabilidad con usuarios. La implementación de este proceso ha sido crucial para evaluar la eficiencia y la usabilidad del prototipo inicial, identificando áreas de mejora y deficiencias fundamentales.

La inclusión de un número significativo de participantes, con especial atención a usuarios con menor pericia digital, ha permitido resaltar desafíos potenciales y proporcionar valiosas perspectivas. A lo largo de las pruebas, se ha mantenido un enfoque constante en la observación de las interacciones y en la obtención de comentarios detallados para informar de manera integral las propuestas de mejoras.

Este proceso de testing no solo ha contribuido a una evaluación crítica del diseño existente, sino que también ha catalizado una fase de redefinición del prototipo para optimizar la experiencia del usuario. Las conclusiones y sugerencias derivadas de este análisis en profundidad han guiado la implementación de cambios cualitativos, resultando en flujos más intuitivos que facilitan la realización de las tareas centrales del proyecto.

En resumen, el presente trabajo refleja un compromiso continuo con la excelencia en diseño centrado en el usuario, utilizando metodologías rigurosas para alcanzar un prototipo de alta fidelidad que responde de manera efectiva a las necesidades y expectativas del usuario.

 

Link al prototipo final de alta fidelidad

 

 

Vídeo del prototipo

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